三国志战棋版铜雀台比武怎么过
三国志战棋版铜雀台比武想稳定通关,推荐使用马腾、曹仁、孙坚组成的三人队,统御值控制在18以内,按照四回合运旗路线推进;如果拥有张郃,也可以改用张郃、吕玲绮、马腾,利用控制和位移三回合结束战斗。铜雀台并不是单纯击败敌军,核心目标是保护夏侯惇存活,并把中央锦旗送到我方后方的旗架。持旗单位会被敌军优先集火,移动力大幅下降,行动后还会进入休整状态,所以不能让夏侯惇单独深入,也不能把所有武将都堆到敌军面前硬拼。
![三国志战棋版铜雀台比武怎么过[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1fd8a420eb7.73678357.png)
普通阵容中,马腾主要负责接旗和赶路,不需要额外携带战法;曹仁负责抗伤、压制许褚和程昱,可携带一夫当关、勇冠西州,没有勇冠西州时可换成恃功傲宠;孙坚负责控制张郃,纵兵劫掠是比较实用的选择。第一回合,曹仁开启八门金锁并向前靠近,用勇冠西州同时压低程昱、许褚的状态,孙坚优先对张郃施加控制,避免其利用独行赴斗和定身效果打乱走位。夏侯惇拿到锦旗后向我方后方撤退,马腾跟在夏侯惇身后,提前占据接旗位置。这里不要急着击杀所有敌军,许褚和张郃才是最需要处理的目标,其他敌人只要被牵制,便很难阻止运旗路线。
![三国志战棋版铜雀台比武怎么过[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1fd8a76eb02.16330324.png)
第二回合,孙坚继续控制张郃,尽量让他连续处于无法正常行动的状态;曹仁边退边释放战法,吸引许褚和程昱追击,马腾则向后方走到最远位置。夏侯惇拿旗后不能连续行动,原地待机即可,避免提前冲入敌方攻击范围。第三回合,夏侯惇向后移动并接近马腾,让锦旗通过相邻武将自动转移;马腾完成接旗后不要贸然攻击,保持原地休整,曹仁继续拖住敌军,孙坚补上对张郃的控制。第四回合,夏侯惇继续向旗架方向撤离,马腾在其后方接旗或直接移动至终点,只要夏侯惇没有阵亡,锦旗送达后即可通关。锦旗会在回合结束时自动传给持旗单位周围一格内兵力较高的友军,附近没有合适目标时则会落在后方,需要武将待机才能重新拾取,因此接旗距离必须提前规划。
拥有张郃时,可以采用更快的三回合打法。第一回合让张郃冲入敌军附近,利用自带战法尽量控制多名敌人,夏侯惇向后撤退,吕玲绮站在夏侯惇后方准备接旗,马腾同步向终点方向移动。第二回合,张郃用勇冠西州重点压制许褚,吕玲绮释放自带位移技能继续后撤,马腾移动到吕玲绮后方,夏侯惇原地待机。第三回合,锦旗传到马腾手中后,直接沿后方路线冲向旗架即可。吕玲绮也可以替换成赵云、张辽或黄盖等具备位移能力的武将;若没有张郃,则优先保证队伍拥有一个稳定控制,再搭配一名盾兵和一名高机动武将。整关的关键不是追求全歼,而是控制张郃、牵制许褚、分段传旗和预留撤退格,按这个思路调整站位,普通武将同样能够拿到完胜奖励。
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