弹弹堂虚空攻略20关
弹弹堂虚空20关的核心通关思路是控距消耗加地形杀,优先处理两侧的虚空法师,再集火中间的主怪。这一关的难点在于主怪会给全体套反伤盾,而两侧法师会持续召唤小虚空球干扰走位,硬拼伤害很容易被反死。稳妥打法是开局先用低角度平射打掉左侧法师的半血,逼它把召唤技能交掉,等它召唤物落地后立刻转火右侧法师,利用右侧平台的高低差让炮弹弹射两次直接清掉右侧法师。主怪的反伤盾有抬手动作,看到它身体发紫就停手一回合,用飞机或纸飞机道具调整站位到它背后,等盾消失再全力输出。宠物建议带群体治疗型,比如小恶魔或天使,关键时刻抬血线比多那点输出重要得多。
![弹弹堂虚空攻略20关[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1fdd00c8313.51165769.png)
具体站位上,开局不要站在出生点正下方,稍微往左挪两个身位,这样左侧法师的第一发虚空弹会打空。打左侧法师时用65度角、满力不到一点,让炮弹擦着它头顶的弧形护盾边缘弹进去,能绕过它的正面减伤。右侧法师躲在石柱后面,正面打不到,需要利用它召唤的小球当跳板——等小球飘到石柱上方时,用20度角低力打小球,炮弹反弹后正好落在法师脚下。主怪每三回合会放一次全屏吸人,被吸过去之前一定要留一个位移道具,吸完立刻往反方向飞,不然下一轮它的重锤砸地会直接秒人。血量控制在半血以上,低于半血时优先吃血包而不是输出,这一关不缺伤害,缺的是活着。
![弹弹堂虚空攻略20关[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1fdd04e1034.04204572.png)
道具搭配上,建议带两个飞机、一个群体治疗、一个单体大血瓶,剩下一个格子带冰冻弹。冰冻弹专门用来冻住主怪召唤的虚空裂缝,裂缝每回合会往外吐小怪,不冻住的话小怪越积越多,走位空间会被彻底压缩。冰冻弹的释放时机是裂缝刚冒头的那一回合,对准裂缝根部打,冻住后有两回合安全输出窗口。另外,主怪血量降到三成左右会进入狂暴,攻速翻倍但防御减半,这时候不要慌,把之前攒的飞机全用掉,绕到它侧后方连续输出,它转身慢,侧后方是安全区。狂暴阶段别用范围技能,容易误伤自己人,单体高伤技能往它背上招呼就行。
走位细节上,这一关的地图是左右对称的斜坡加中间一个凹坑,凹坑里会周期性喷出虚空气流把人往上推。利用这个气流可以省一个飞机——站在凹坑边缘等气流喷发,被推上去的瞬间调整角度,正好能落到主怪头顶的平台上,从那里往下打有高度加成,伤害多两成左右。但要注意气流喷发前地面会闪三下红光,第三下闪完立刻起跳,早了晚了都会被推歪。另外,两侧法师死后会在地上留一滩虚空淤泥,踩上去会减速并持续掉血,打主怪的时候尽量绕着走,别为了贪输出站淤泥里。如果队伍里有辅助型宠物,让它站在凹坑外圈随时准备解减速,主怪的重击附带眩晕,解控比加血更关键。
最后收尾阶段,主怪剩一丝血时会召唤一个自爆虚空球往玩家脸上滚,这时候别急着补刀,先往斜坡上方跑,让球滚到凹坑里撞墙自爆。球爆完主怪会僵直一回合,抓住这个机会用普通攻击点掉最后那点血就行,不用交大招。整关打下来大概需要七八个回合,节奏是打法师、清召唤物、躲吸人、冻裂缝、绕背输出、躲自爆球,每个环节都有明确的应对手段。记住一个原则:这一关的伤害是溢出的,活下来比多打一下重要,宁可少输出一回合也要把站位调整到安全区。多练几次熟悉主怪的抬手动作和裂缝的刷新位置,通关就是水到渠成的事。
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